剑侠世界起源手机游戏职业主推 剑侠世界起源手游官网注册账号
剑侠全球起源手机游戏职业主推(剑侠全球起源刀少林加点)
一、职业简析n目前,已经上线的职业有六种,分别是段式、武当、天忍、峨眉、天王以及唐门,其职业特征如下:n1、段式:一类以折扇为武器的职业,个体的定位偏给于爆发和辅助,拥有极为强劲的瞬间爆发能力,且兼顾有超距离和近战能力,配合上一定的治疗特性,整体的存在感较强,但缺点是防御能力一般,其明显的脆皮;n2、武当:武当,一类定位较为均衡的职业,定位超距离输出和闪避,个体的自保能力极强,且在防御、输出以及整体的自保能力上不俗,但较为注重玩家个体的氪金程度;n3、天忍:天忍,即刺客,个体兼顾有极为强劲的瞬间爆发和输出伤害,是敌方后排的天然威慑者。不过,职业的团战效果一般,适合小规模PK或单挑,且个体较为脆皮,需要玩家个人有着等于的操作和诀窍;n4、峨眉:超距离辅助类型职业,属性方面较为均衡,擅长于音律攻击,且因超距离的缘故,作战阶段不易被敌人限制,配合上奶妈的特性,一旦进入后期几乎无法被击杀。不过,缺点是输出量级较为一般;n5、天王:强大的前排职业,个体拥有无和伦比的防御能力,且兼顾有一定的近战输出能力。不过,这也限制了该职业的潜力,不主推平民玩家采纳,毕竟没有属性团战没有啥子影响,是一类偏给于氪金的职业;n6、唐门:一类以暴击和速度著称的职业,个体的输出伤害较为强势,且因超距离的特性,配合上一定的操作,打出收益不难,但职业特别脆皮。n二、绝顶职业n了解了六大职业的特征,大家再来看看啥子职业最最牛。n实际上,没有绝顶的职业,只有绝顶的操作。毕竟,每壹个职业都有其特定的定位,可在不同的环境下发挥功效。例如:天王很肉,单挑情况下较为劣势,但一旦进入团战配合上一定的属性,那么就将成为明显的割菜机。其次,天忍单挑或小规模PK强势,但团战影响一般等。n因此,玩家可根据自身的实际情况选择职业并配置,无需过于纠结。n王者之心2点击试玩
剑侠全球起源伙伴主推
剑侠全球起源手机游戏职业主推:天王、白麓、易水、天忍、武当。n1、天王n大家特别熟悉的壹个帮派,和前作一样,在这款游戏中天王属于坦克类型的职业,拥有很强的免伤和反伤的效果,虽然在单挑的情况下表现较差容易被风筝,但生存能力很强,抓住机会就能反打,PVE玩法的影响也相对高,主推新人平民玩家选择。2、白麓n白麓是新增的壹个帮派,前作是没有的,该职业一个超距离输出型的职业,拥有拥有很强的风筝能力和输出能力,PVP、PVE表现的都特别出色,只是操作难度较高,没有好的生存能力。3、易水n易水是新增的壹个帮派,等同和前作的峨眉,一个奶妈辅助型职业,拥有稳定的治疗能力的同时,输出能力也不低,因此在后期团本、公会战中都是必不可少的存在。4、天忍n天忍的输出和单挑能力很强,因而相对适合小规模团战,可以利用自己的技能优势打出特别不错的击杀,虽然会被峨眉克制,然而可以发挥的空间相对大,还是特别主推玩家尝试的。5、武当n武当是游戏中最为均衡的壹个帮派,职业定位是超距离控场,特征是帅,一般新人玩家选择的相对多。
剑侠全球起源丐帮
希望对你有帮助!方式一:20点10的,10点20级的。30级不用+,40的把跑速+25%的时候就不要+了。大概是15点吧具体不了解,50的+满。60的是PK技能+满(喜爱PK就+满)+满了效果不错了,可以攻击多次的。玩到70级了你自己应该可以+点了吧。我是玩的掌丐。方式二:掌丐加点不外乎内外两种,由于一种加点不能超过潜能总和的60%,因此要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以思考.n外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以思考内功比外功多。n本人是走高血路线,内外4:6,我认识的多少掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高几许。前期首先,把丐帮掌法(被动武功)加到10级 剩下的都加到见人伸手(主动内功攻击)技能上。 也许应该会有许多玩家说我在瞎说弥补应该这样加点,其实前期内火的攻击力很难体现出来,而且10级的丐帮掌法的会心一击值完全可以应付练级和PK的用处.打个比方说,壹个30级的掌丐。 丐帮掌法加到18级,见人伸手的技能加到10级,和壹个27级的掌丐见人伸手技能加16级丐帮掌法10级的玩家进行切磋,30级的掌丐打不过27级的掌丐丐帮净衣: 潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生活和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。 丐帮污衣: 潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提高闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提高攻击力。
剑侠全球刷怪快的职业
刷怪肯定是群攻系的,一般都是针古、魔忍、枪天和气段、袖唐,何故有枪天,由于它有冲锋陷阵的一招360度无定给综合打击大招,也算个群攻的招式,主要是释放期间无人能敌。nPK的话一般用单攻系,剑逍遥、战忍、指段和枪天、刀少、袖唐,由于袖唐的单攻会心好高,因此也入选,针古其实也可以思考。n如何?怎么样大家都了解了吧,要么就是选辅修,要么就是直接选枪天、针古或袖唐这多少职业,但由于被金系克太死,因此袖唐要慎重,个人提议选枪天或针古。
剑侠全球起源刀少林加点
刀少林新出的70级技能菩提心法是个特别有用的技能,主动辅助同时减晕、减缓、减受伤,减灼伤。再配合自身装备的属性,可以很轻松使减晕、减缓、减受伤,减灼伤同时达到150以上,也就是说PK时基本不会被晕、被缓,不会受伤,不会灼伤。本人提议玩刀少林要追求高攻击,反对走高血反弹的路线。不受任何负面情形影响,同时拥有高攻击的刀少林,完全会使任何职业都不敢小视(个人见解)。n刀少林潜能点:力量,外功,身法452,血量靠装备提,这样加到70级。n技能点:追求高攻击,伏魔不加,10点少林刀法,20点阿罗汉,20点破戒,10点降龙,8点易筋经,6点菩提心法(以后更新把菩提心法先加满)(此加法是73级以上玩家加法)。
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