天龙八部飞龙战天手机游戏 天龙八部飞龙战天星宿攻略
天龙八部飞龙战天手机游戏(天龙八部2飞龙战天手机游戏星宿)
无论兄弟们好,感谢无论兄弟们的提问。天龙八部丰游2中,飞龙战天高介儿法是需要在游戏中通过进修获取的技能其中一个,具体获取方法如下: 飞龙战天高介儿法需求玩家等级大于等于40级,同时在盘丝洞搜查任务中获取。提议通过完成盘丝洞任务,更新人物等级并积累经验,最终可以获取该技能。希望能帮到无论兄弟们!
天龙八部2飞龙战天手机游戏星宿
先来说加点难题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。n单纯游戏的说,以上3种加点方法的兄弟们都可以,只要不加力量和定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点提议:n我是主张不加灵的,由于从加1点灵的成长和攻击来看,大家星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在和内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比大家伤害高出一些。n可打人PK就另当别论了,由于人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可大家星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。n再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不提议全体加点。理由看后边,不了解大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!n而大家人物更新的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,何故大家不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就大家星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?n我的发现是,在帮派当中,大家星宿人物的天生属性成长身法是各帮派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,大家星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不也许了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是等于不错的!大家的会心成长在各帮派里除了天山,可以排在成长第2高的!n属性加身法想必大家也都了解会进步啥子(命中,闪躲,会心攻防)虽然大家加1点身法命中,闪躲也不会进步很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求大家能闪过很多,但至少大家要命中!额外的闪躲和突出大家的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。n我的加点提议是,前期加身法,进步或弥补大家的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,大家星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,大家都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到几许级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能情形不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。n再说技能实用和PK,n腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若情形,PK如无完全血量优势不提议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,提议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,更新经验,金钱花消最少,练级卓越,提议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。n五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒等于不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加n三笑逍遥散,提起我就生气,本人只因此当初选择星宿,很大缘故就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,啥子吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余!n谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒运用。n含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,大家这叫真九泉招,人家瞬发,大家运气10秒,人家持续时刻7~8分钟,大家持续时刻80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把大家持续时刻加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把大家技能弄成瞬发成不?都不行?强烈提议GM把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后拓展资料,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗?n神木功,圣水经,心法更新经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必要,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,等于好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!拓展资料:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!!n拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招天地同寿隆重出场!此招打人具体几许,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!n化功大法,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的化骨绵掌如下单体远攻毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
天龙八部手机游戏要诀争夺战
第一:闵墨n这是进入副本后的第壹个boss,只要在门口将一些小怪消灭了,那么闵墨就会出现。它的两个技能都是偏给脚下的陷阱,因此平时注意躲避就可以了,这个boss是最为简单的,全力火力输出即可。n第二:秦韵n秦韵会在两个阶段内释放出两个技能,第一阶段就是释放出烛影摇红,玩家会随机中招,中招的人全身会有红色光圈,范围内队友也会掉血,要注意躲避哦。第二阶段就是回音幡,它一个范围内的高伤害技能,不过只要走出范围就算是破解了。第三:陶青n陶青会释放出三个及鞥,第一就是三峰流云,在地图上会显示黑白云,而boss在黑云中伤害会增加,因此要记下走位哦。第二就是直接召唤出青鹰,它们可以帮助boss回血,因此要注意先灭掉。第三就是墨虎,玩家只需要先杀墨虎再杀boss即可。第四:庞企n庞企是最后壹个boss,同样有三个技能。第一会召唤出星罗小兵,它们会帮助boss回血量。第二就是会释放出五行龙柱,它会增加boss伤害,减少玩家的伤害,因此要将boss引到绿色光圈的龙柱里面才行。第三就是陷阱十步一杀,这会在全部玩家脚底释放,只要多注意脚底,及时躲开即可。n以上就是关于天龙八部手机游戏中四绝庄副本策略,只要轻松应对四大boss,那么副本基本都会完成哦。
天龙八部2新鲜版本
两个版本。游戏开发商在2024年公开了天龙八部2正统续作,也就是基于原版的更新版,随后在2024年又推出了“天龙八部2:最新全球”,是对原版进行了综合更新和改版的版本。
手机游戏天龙八部手机游戏
手机游戏天龙八部最牛的职业有很多,如武当、丐帮、天龙、天山,可以根据说明来选择适合的帮派:n1、武当n出山的武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,然而很多慕容不会技能指点和操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。n最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,然而仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果无论兄弟们觉得自己很弱,那也许是由于无论兄弟们还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。2、丐帮n曾经60万战力的丐帮说自己弱,接着大家都说丐帮100万战力才能玩;再后来100万战力的丐帮说自己弱,说150万战力才能玩,还是说丐帮弱,说没有300万战力的丐帮都不能玩,其实这很不客观。n无崖子让丐帮团战输出大幅进步,然而丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提高丐帮30%的闪避,这个技能在和雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功和闪避之间只有很短的间隔时刻。n总之,高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前也许弱一点了,这是由于唐门最牛,导致大家打毒抗了。n定位坦克,伤害和生存较平衡,对于新人玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,配合宝石将是一路横推。n3、天龙n天龙派刚出山的时候,群众都说天龙弱,仿佛加入天龙派一个悲剧,结局现在天龙强得一塌糊涂。n4、天山n定位刺客,高暴击职业,随着天山装备的提高,必然是后期绝顶的职业。天山的不少技能是专门为pvp设计的,因此喜爱玩PVP的玩家切莫有失。不过这个帮派由于相对脆,生存能力弱,因此对玩家的操作标准相对高。5、逍遥n定位超距离输出,高攻击的职业,拥有特别夸大的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,更新也特别的快,力荐不喜爱花太多钱的玩家。6、峨眉n定位辅助,擅长治疗和一些增益 辅助。虽然治疗看似挺好的,然而这也和削弱饿了该职业的输出能力,因此非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜爱打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。
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