大话西游热血版手机游戏PC版 大话西游热血版什么时候公测
大话西游热血版手机游戏PC版(手机游戏大话西游3)
大话西游手机游戏拥有人魔仙鬼四大种族,逍遥生、夜溪灵、玄剑娥、狐美人、祭剑魂、俏千金、虎头怪、神天兵等八大人物人物,方法特别的多,剧情场面都是极致的,其实这手机游戏是可以在PC上玩的,相信很多人都不了解,现在说明下,如何在PC上玩大话西游手机游戏,首先请到度娘搜索“小皮助手”,进入官网页面,下载并配置小皮助手:下载配置好小皮后,打开小皮,下载和配置好大话西游手机游戏,点击图标,就可进行游戏:如果你已经下载好了大话西游手机游戏的APK文件的话,就直接点击添加本地apk,直接配置,不需要再下载游戏了。通过上面的两种配置游戏的办法,就可以点击运行游戏,进入游戏了。5PC上玩大话西游,不会担心手机没电发热啦。希望对大家有帮助
大话西游热血版
男人:控制n男鬼:奶妈n女魔:辅助n女仙:输出n这是官方给出这4个职业的解释,这里就不再赘述了,下面谈谈我对这多少职业的一点看法,希望起到抛砖引玉的影响,大家一起讨论,也希望给准备入坑的新人一些参考。n男人n毫无疑问这是大话从开始到现在核心中的核心,壹个好男人可以决定整场战斗的走给,是输赢的决定因素。n优点:在热血版里男人传统的三大控制技能改为两个,删除了昏睡技能,从这点来看,男人能够更好的打造炼化装备来进行控制。n同时减去了敏捷的设定,那么在出手方面也不用思考敏捷装备的影响,可以专心思考强控冰混装备。n即时玩法的游戏倾败了以往回合制的方法,壹个操作好的男人可以在决定因素时刻进行控制,甚至在减少法术CD装备的支持下做到连续控制,也不是不也许。n另外,由于删除了鬼族的遗忘,那么男人更是成为唯一的控制职业,地位更加稳固。但职责也更加重大。n缺点:虽然少了睡,男人的装备相对好搞了,但同时也是一把双刃剑。其他职业在思考抗性方面,也只需要思考冰和混。n那么男人在装备方面的花费也许反而会更大,另外很重要的一点是,由于即时游戏的设定和回合制不同,n男人要出手的时候必须要贴近敌人,很容易陷入到和鬼族或者BOSS肉搏的尴尬境地。n同时在面对壹个操作相对好的仙的时候也会特别尴尬,也许出现追不上跑不掉的场景!n即使已经加强了伤害,但还是稳坐输出最低的宝座无人可以撼动,如果控制不住人的话,先不说害了队友,很有也许那一瞬间你就死在乱军之中!!!n拓展资料:依然是大话的核心,顶级任务和活动主题以及PK中必不可少的职业,但对装备的花费和操作的标准比以往还要高。n并不太适合平民玩家,甚至小氪玩家也请慎重选择。你的尝试会特别特别的差!!!慎重选择!n男鬼n大话中后期增加的壹个职业,完全倾败了以往的方法,队伍的标配,地位和男人不相上下。n优点:热血版里的男鬼拥有顶尖的血量,不俗的输出,唯一拥有回血技能的职业(还不止壹个)做任务得心应手,n和男人一样是队伍的标配,但对装备的标准要小太多,在删除了遗忘之后,更是几乎可以忽视技能强化装备的花费。n从目前男鬼的人数来看,男鬼有多强大家心里天然有数。n缺点:说实话,目前男鬼真没有明显的缺点,硬要说的话,我想大概有2点,n第一,庞大的玩家基数也许会带来后期找职业的尴尬(有亲友的除外)。n第二,在四个职业里,被削弱的概率也是最大的,经常玩游戏的人应该懂!n拓展资料:最适合新人的职业,最适合平民玩家的职业,即使削弱,但由于男鬼的定位,完全不会被砍的没法玩,n但要面临众多鬼族职业竞争上岗的这个现实。但总体来说还是最适合新人安宁民玩家的职业。n(男鬼说的相对少是由于现在男鬼是公认相对强的职业,大家应该都有体会)n女魔n绝顶辅助职业,也就是大家常说的BUFF职业,我个人认为BUFF职业是特别重要的存在,n能让你体会到有BUFF和没BUFF完全是两个职业的尝试!n优点:根据我的观察,女魔的输出是可以和仙族齐头并进甚至不输仙族的。加上BUFF的加成,n可以让战斗存枯拉朽的结束(昨天一场带女魔的安史之乱让我深有体会)n你还记的顶级活动主题里跪求一魔而不得的恐惧吗?你还记得找了半天终于来了壹个魔的兴奋吗?n完全的中后期任务顶级活动主题会员,而且对装备的标准同样不是很高。n缺点:女魔的缺点也许更主观,没有男人的控制让对手绝望,没有男鬼的回血让队友安心,没有仙族的法术变化多样狂轰乱炸?n但这些是见仁见智的物品,严格说不能算是缺点,要说缺点的话,也许唯一的缺点是不太被大家领会,觉得可有可无,n但实时上随着等级的提高活动主题难度的增加,女魔的地位会越来越高,没有女魔的BUFF,除了鬼族,其他职业都有瞬间躺地板的也许。n没有女魔的BUFF,整个队伍的伤害一定会大打折扣,这些在顶级战斗中都是决定成败的决定因素!n拓展资料:不了解何故魔总是相对人数相对少的职业,但这也奠定了职业特别好找的特征,不需要太在意装备n(目前没有加点的设定,因此暂时不思考大力魔的方法)可以很好的尝试游戏。n女仙n纯粹的输出职业,没有任何其他技能只为了输出存在(虽然现在的伤害有点尴尬,和女魔不分伯仲,也甩不开男鬼)n优点:由于游戏玩法的改变(非回合制)仙族的技能全是伤害技能,在组合好的情况下,唯一可以做到瞬间打出成吨伤害的职业,n也就是大家常说的爆发,对手壹个失误就也许瞬间躺地板,这种情况随着等级的提高会越来越明显,仙族的伤害成长肯定是4职业中顶尖的,n游戏设定如此,这点应该是可以肯定的。另外更重要的一点是,仙族是超距离职业,以前回合制的时候也许不太明显,但在即时玩法的游戏里,n超距离职业的优势是很大的,上面提到过,壹个操作风骚的仙族可以让你摸差点的同时不断输出,甚至在你逃跑的时候追着你打。n缺点:脆皮,特别的脆,壹个不留神就死除了仙族也是没谁了,这在顶级战斗中越发的明显。另外,n由于目前是4个技能+绝技也就是说五个战斗技能,那么仙族对装备的标准从以前的B级别一下跃升到S级,n无法像以前一样主修一系,辅休另一系,由于你不也许只放一种法术,更令人沮丧的是还有主单体和主AOE伤害两种技能,n要想强力仙族的装备必须好。试想一下,你只会输出还最容易躺地板,如果伤害还打不出来,那么队友有啥子选择你的理由?n拓展资料:随着时刻的推移,仙族的伤害会越来越高,俯视其他职业,但对装备的付出也要大得多,非RMB玩家的话还是要慎重,n尝试也许不会像非RMB男人那么差,但不会好很多!n最后,根据投入标准(RMB),操作标准等综合解析,我把4个职业从普通玩家和土豪玩家做壹个优先选择的顺序n普通玩家:优先选择男鬼,其次女魔,最后仙族(小氪还是可以玩一玩的),不提议选择人族n(千万别以为冲了1000拿了龙马和仙器就能玩了,男人需要的投入远不止如此,切记)n土豪玩家:当然优先选择男人(队伍完全的核心,也是最决定因素的人物没有其中一个)其次仙族,在强大装备的支持下尝试伤害爆炸的快感,下来男鬼,女魔均可!n当然这只是理智的主推,多数人选择职业是感性的,看着帅,或者喜爱女性人物等等。例如我不充钱但就喜爱玩男人,这是我的情怀,因此玩游戏最重要的是开心!!!
手机游戏大话西游3
之前小编有看过壹个投票,选择的是3转后最少的职业,从投票结局来看,女人是最少人玩的,接下来是女鬼,接着就是男魔了。女人这个之前不管是前期还是后期玩的人都相对少,后期输出主要靠的是仙族,女人控制比不上男人,输出比不上仙族,一直是在相对尴尬的位置。n至于女鬼和男魔,前期玩敏女鬼的太多了,男魔独有的提速技能让他在前期特别之前,敏女鬼则是减抗配合男人,因此前期这两个职业不少,但后期是血队、负敏炮的时代了,敏女鬼和男魔需求天然下降了,女鬼的确可以当炮,然而和女人壹个难题,正常情况下输出是不如仙族的,大部分玩家看到女鬼、仙族,优先组的都是仙。n到了大后期,有两个职业的需求一下就上来了,壹个就是仙族了,另外壹个就是女魔了,女魔的盘在后期不管任务还是pk都很重要。至于另外的男人和男鬼,这两个不管何者时期人气都居高不下,不过越到后期男人越要花钱,不然是跟不上队伍需求的,平民还是思考男鬼吧。
大话西游手机游戏策略
下面内容是大话西游手机游戏策略,平民玩家策略:n一、关于积驴:n作为平民玩家,大家要记下三条守则:不挖榜人物,不更新神兵,不洗练坐骑。同时,尽量避免装备炼化和配饰重铸,如果壹个人物长时刻不积攒资源,可以思考移民或者暂停两周不玩。n二、关于人物定位:n在中后期转移种族会有较大的代价,因此大家要谨慎选择。信物和炼化一个需要花费大量时刻和资源的经过,因此在进行三转之前最好明确自己的选择。另外,还要思考装备炼化情况、信物洗练情况和队伍配置提议等影响。一旦确定了种族,就不要频繁更换,这样不仅可以节省大量金钱,还能更有针对性地提高实力。n三、关于多宝阁:n多宝阁适合那些有大量时刻或者对服务器物资价格特别了解的玩家。对于普通平民玩家来说,不提议频繁逛多宝阁,由于低买高卖的策略很容易被扣,而且容易冲动购买一些没有实际用处的宝宝或配饰,这不仅浪费时刻,还打乱了现金流。
手机游戏热血
从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。首先,说说这个游戏的优点:1、经济体系真的牛逼,装备和游戏币特别保值,主要的多少大区都有稳定的大商人,因此当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备啥子的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出和回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的体系(子女、符咒、灵魄啥子的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。2、画面和音乐杰出,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我特别喜爱在主城挂机接着听背景音乐。3、简单直白,易上手:充钱-更新-充钱-买装备接着,就是缺点了:1、几乎全部的活动主题都需要组队,个人活动主题特别特别少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队体系,因此如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时刻就是盯着公共频道等人带;2、几乎全部的事务都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在诀窍,就是上去凹技能,因此实际就一个数值堆叠的游戏,因此花钱是变强的更快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。3、几乎全部的难题都可以花钱化解,至少我是想差点啥子钱化解不了的难题,就连挂机才能获取的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿性就是,壹个队里5个人,不论是活动主题还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动主题或副本,因此基本上都是下面这个玩法:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,因此不买装备,出钱找人带就行了。5、花了小钱也不了解该如何玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的壹个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,因此你买了物品还是只能每天做那些不需要装备就能做的事务。
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