梦幻西游网页版地煞星策略 梦幻西游网页版攻略
梦幻西游网页版地煞星策略(梦幻杀6星地煞带耐法好吗)
梦幻西游网页版6X地煞每天只在8:00-24:00期间随机刷新(每次刷新最多1只)。在每天的0点、2点半、4点半、6点半、8点半、10点半、12点半、14点半、16点半、18点半、20点半、22点半刷新(也就是偶数时刻点的30分刷新)。击败地煞获取归属权之后2分钟不被其他玩家抢夺则获取奖励。
梦幻西游地煞隐攻开场
四星地煞杀怪顺序:n杀怪顺序就是二神封→神鬼→二长生→一铁血→一玄法→铁血→玄法,最后杀主。n主推地煞选择:n御风神行:地壮星。(也就是地府四星。)三星和四星地煞的不同差异:n很多人感觉四星伤害过于爆炸,几回合下来分分钟灭队,如果你感觉这就是因此三星和四星的差距那你就错了。n三星和四星最大的差距那当然是染色差距。n好了,不闹了。下面步入正题。n如果不够了解四星,那就算进去也是送死。三星和四星如果说伤害档次的话其实也没有高几许。比如辅助1400防,壹个三星力劈过来800,四星也不过就是1000左右而已,因此伤害并不算太爆炸。然而重点还没说。何故这么多人能当日常一样杀的三星而进四星就灭队呢?其实根本缘故在于四星地煞那超高的暴击率。n对,你没看错,最大的差距就是暴击率!铁血和玄法还有地府主怪阎罗令的暴击率。铁血暴击率几乎高达80%,玄法暴击率高达50%,地府主怪暴击率也有50%,如此超级高的暴击率,也给69卡级玩家正式划了一条分界线。在此命名为三星业余69玩家和四星职业69玩家。玩家的配置:n队伍类型主推是二地府、一方寸、一大唐、一普陀。n虎阵或者鸟阵或者蛇阵,(最佳提议开虎阵)双地府在伤害位。方寸、普陀防御位子,队长大唐。n大唐保底750速,双地府800左右,普陀850最低,方寸千速或者1100最好。特技就不说了,敢去玩四星的69玩家,基本上该有的特技应该都有了。无非就是三罗汉、n个四海、n个玉清or水清。壹个野兽和流云。四星地煞注意事项:n(四星目前杀一只就足够了,为的就一个称谓。就目前放开的方法,想把四星当日常玩的,那是在做梦)n第一n方寸1100速比神封慢。(不用思考,跑。)n第二n普陀地府乱敏。跑。n第三n第一回合方寸没封住。跑。n第四n第一回合己方被封两个或两个以上。跑n第五n大唐没有神鬼快,跑。n具体对战细节:n首发四只隐攻一只千速,切记进场之前喝两瓶珍露酒,感觉麻烦就直接买一仓库留着喝。由于地府主怪开场就会笑里,而且一般是西天梵音:群体减50愤怒。n两个神封,先杀左边的,由于左边速度慢,右边的方寸封。最慢5回合之内杀不了第一只神封那就跑吧。不要心疼你前几回合吃的药,那是作为本区四星开荒队伍应该有的觉悟。以前为了尝试四星,基本上大家一队69,垄断了大家壹个区的珍露酒产业。别问我何故,以后你也会懂得。n第二个神封最慢要8回合之前要杀完。你一定感觉8回合杀两个神封似乎很顺利,没错,由于不顺利的话,那就可以跑了。由于神封拖的时刻久了,随时也许崩。第二个神封杀完基本上就好了很多了,这个时候只要罗汉不断,补给一般也跟得上。这时候封壹个铁血,封壹个长生。接着憋足一口气打飞神鬼莫测,如果能成功做到上述条件,基本上也就能松一口气了。n最后就是注意一下自身补给。慢慢杀了两个长生基本上这个四星也就算过了80%了。剩下铁血和玄法从左到右挨个杀就行。n小Tips:n方寸、大唐最好有个满级纸人。缘故如下:n四星方寸只能封两个。封完两个以后你可以起个纸人或者贴个失忆符。大唐何故也要准备壹个纸人呢?杀过地煞的兄弟一定很清楚。地煞的铁血似乎天生和大唐有仇,各种破血横扫力劈,接着还都是往大唐身上招呼,因此有个满级纸人。可以多承担一些伤害,替辅助减轻一些血线压力。然而不要无脑起纸人,毕竟你是个输出,得有点输出的脾气,该出手时还得靠你输出。
梦幻杀6星地煞带耐法好吗
对于地煞这个游戏而言,129杀需要的是更高的输出和同步的配合。在这种情况下运用耐力法也许不是最优解,由于它无法提供足够的输出和加成来应对地煞的高血量和快速移动。同时,如果队友运用其他的加成技能,那么耐力法的效果也会降低。因此,运用其他更适合团队配合的加成技能也许会更加有效。
梦幻西游二手地煞诀窍
1卡位。要切入地煞肯定要点2下鼠标:NPC和确认选项。因此选好位置,能连续点2下鼠标的情况即为卡对位。这种必要时也许会需要用到坐骑来完成。2开小号看。队长最好开号看,随时掌握灭队情况。现在有10秒间隔限制,每点一次都需谨慎。一般在对方操作完成结束瞬间即点,这个就需要手快,也有一定的运气成分了。注意事项:关交易等。为防止无良小人,关交易是队长的必修课程。
梦幻西游地煞击杀顺序
.地煞星的输出封系和辅助配置★ 首先前排从左往右数第五个位置随机站乾坤无行或长生无界。· 地煞星输出主怪共6个输出n地煞星辅助主怪共5个输出【5X的普陀主怪相对好杀,只要集中攻击有自在心法的怪就不同 2. 地煞星运用技能和特技的规律 封系封系怪封上4人后会运用笑里。封系怪被封会起纸人,WZ怪会对血量最少的人运用落宝金钱。FC怪会对血量最少的人运用五雷咒。PS怪会对血量最少的人运用魔音摄魂(俗称禁疗)。NE怪会对任意一只召唤兽运用漫天花雨。WZ怪会对任意一只召唤兽运用烟雨剑法,或者对血量最少的怪点红灯。物理系物理怪第一回合对血量最少的一或二只宝宝运用破血。物理怪被封会起纸人,DT怪有极小几率起干将。DT怪破血完直接横扫防御最低的人,或者任意一只宝宝。会对人运用破碎无双。血量不足会运用后发制人。ST怪破血完变身,鹰击防御最低的人或者任意一只宝宝。极小几率对人运用连环击。法系法系怪第一回合魔兽之印或者圣灵之甲,剩余一只法系对血量最少的宝宝运用群法。法系被封会起纸人,对人运用无魂,对召唤兽运用鬼泣,运用四海升平,或对血量最少的怪运用命疗术。LG怪会对血量最少的人运用龙腾,极小几率运用龙吟。MW怪会对血量最少的人运用三味真火,或起牛劲。辅助系 辅助怪第一回合加情形,之后回血,或者放帮派技能。HS怪第一回合推防御,之后起金刚,等级≥109的队伍点的5XHS怪会运用舍生取义。唧唧歪歪或者罗汉金钟。对面怪血量不多时对人运用乾坤斩或西天梵音(扣愤怒)。PT怪第一回合上对法系怪灵动九天,5XPT会给怪起灯,也会灭灯。会对血量最少的人运用五行法术。DF怪第一回合上鬼眼,之后尸腐毒或阎罗令。TG怪TG怪只会天神护体,雷霆万钧和极小几率出现的天雷斩。虽然TG怪有点蠢 然而人家是魔TG,雷霆万钧特别痛。【小提议】· 怪被封上3只后有很大几率运用晶清玉清,运气好就壹个怪晶清,运气不好全部的封系辅助一起玉清晶清,每次都推爆,等于前面几回合白杀。· DT、ST和WZ怪被催眠和日月乾坤之外的技能封上有一定几率被水清或水清。· 不要对怪运用笑里,一点都不科学· 5X的HS怪舍生上限是三次,之后不会再舍。· 等级≥129的队伍点的3-5X,HS怪会随机舍生。n三、挑战地煞星【下面内容是老肥杀了近一年地煞的经验之谈,请各位根据自身情况合理配置】1. 队伍配置· 封系:最好有个一速,至少壹个封系。109的队伍700速度4X稳拿一速,800速5X稳拿一速。 估计值~特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,慈航。法宝:加帮派技能或者加封法宝,金甲/法金甲,风带。≡地煞星封上3个怪后有很大几率晶清玉清,回血很最牛等于白杀,提议封上两个怪就不要封了。4X以上的主怪自带高神迹,大可放心地封主怪,下回合自动解。FC最好封催眠,点杀怪时可以适当封失魂或定身。PS封完两个怪可以禁疗,禁疗不算封,然而天罗地网算。WZ和NE不多说。TG封错乱,可以适当用镇妖,五雷轰顶是强力输出。· 辅助:保证速度比队里物理输出快,防御不能太低,会控制愤怒。特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,放下。法宝:恢复类,风带,金甲/法金甲,七宝。辅助跟封系不一样,一速封不管愤怒超不超110都能JQYQ,放大特技。辅助速度在封系怪下面,有时候也许比对面HS还慢。因此愤怒必须控制在110下面内容放大特技,不要愤怒到了120起了个塔还让一速五龙开你去晶清,完全被笑 不出意外真的是这样的,屡试不爽好嘛。HS推防御加金刚,之后回血,记得用一苇渡江给人加速度,推血切记不要点着人推,万一对面PS怪正好禁疗了你点的人一滴血都回不了。DF上眼,毒,法宝摄魂和JN魂飞魄散的效果特别明显。PT灯,灭灯,放特技。n· 物理:保证防御不低,伤害够。特技:破血,野兽,吸血。法宝:金甲/法金甲,风带,七宝。DT有耐DT,然而ST的防御就不够给力了,很容易被对面物理点杀,适时防御。· 法系:法系真的很少有人带去地煞,去了也就是顶药被扫的份儿特技:放下,吸血,凝滞/流云。法宝:金甲,金甲,金甲,金甲,金甲和七宝。法系防御固然低,耐龙宫耐魔王很少见,对面输出怪是DT就在他要扫的那回合防御,扫完就可以放心吸血顶药了。2. 技能的巧妙运用· 帮派技能DT的后发制人:ST怪飞机完都是防御的,碰到5X防御的怪这回合DT扫上去也扫不死不如后发制人,下回合你就是一速。HS的一苇渡江:在流云凝滞都来了还抢差点一速的时候,你一苇渡江就能提高全队人的速度,下回合一速在大家手里PS的魔音摄魂: 5X怪老舍生,魔音摄魂上去让HS怪想舍也舍不了,想回血?没门儿!WZ的驱魔: 解开而且抵御FC的封。TG的五雷轰顶:封上了没事务干如何办,五雷轰顶,三四五千的输出数据不是每个帮派能有的!(其实每个帮派都能有)宁心: 解开并抵御NE的封。DF的魂飞魄散:对面怪又是红灯又是金刚护体,看得眼花,驱散一下视界就干净了~寡欲令: 解开并抵御PS的封。LG的解封: 解开NE的封。ST的象形: 变身还有最后一回合,对面法系秒过来大家马上要躺,象形上去吧,法系出不了手!·帮派克制技能大家都了解,不管是抓鬼副本活动主题还是PK比武跨服,帮派克制技能几乎被大众遗忘了。没关系 地煞的时候让大家回忆起她们.十二帮派克制顺序:DT-LG-PS-FC-MW-HS-PT-NE-WZ-ST-TG-DF-DT帮派克制用的是150点愤怒,虽然它是JN,然而只要你没被日月乾坤套上,你有150愤怒你就能出手。不是100%命中,然而109的帮派克制一次能扣5900,DF甚至能扣6100的血。扣完之后脚下出现飞机过的两个圈圈,这种情况下可以出宝宝换宝宝,其他不能干。{小提议}:5X稳下来再用,3X4X愤怒没地方浪费了再用。帮派克制技能是最后的一手,实在没地方耗愤怒了再运用。3. 杀怪顺序{下面内容顺序针对等级≤109的队伍而言,这是最优杀法。}大家队的配置是109的FC WZ HS DF DT/ 候补LG TG基本是2封2辅助带1DT或者2封1辅助两输出。【109地煞标配,然而这个队不是我的固定队】
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