三国志战略版中造的船如何用 三国志战略版中三势吕怎么组合
摘要:船只系统是水域作战的核心机制,玩家需要通过船坞建造不同类型的战船来增强水上作战能力。船只分为走舸、蒙冲、斗舰、楼船等类别,每种船只具有独特的属性和战术功能,走舸作为基础船只无需图纸即可建造,而高级船只如楼船需要特定图纸和资源。建造完成后,船...,三国志战略版中造的船如何用 三国志战略版中三势吕怎么组合

船只体系是水域作战的核心机制,玩家需要通过船坞建造不同类型的战船来增强水上作战能力。船只分为走舸、蒙冲、斗舰、楼船等类别,每种船只具有特殊的属性和战略功能,走舸作为基础船只无需图纸即可建造,而顶级船只如楼船需要特定图纸和资源。建造完成后,船只将作为部队装备存在,被击败后需要从头建造,因此需合理规划资源分配和建造顺序。
船只的实际运用主要体现在水域移动和战斗加成上。装备船只的部队下水后移动速度提高20%,士气消耗降低20%,且能自在驻守水路地块。蒙冲擅长高速突袭和先手攻击,适合组合高爆发阵型;斗舰提供平局恢复和减伤效果,适合持久战;楼船则强化攻城值和驻守能力,是推进战线的战略选择。
水域作战中注意船只和武将水军适性的联动。全部武将均可通过操练体系提高水军适性等级,从C到S共四级,每级带来5%属性变化。吴国武将通常具备先天适性优势,但通过楼船的适性加成,其他势力武将也能有效参和水战。锚地作为水上伪据点,能提供类似军乐台的士气恢复效果,成为战略争夺点,因此配置具备减伤和治疗能力的队伍长期驻守是决定因素。
楼船的团队增益效果使其成为集团作战的核心,通常需要组合蒙冲护卫防止被火攻突袭。在攻打渡口或水军营地时,应遵循主力清守军,器械拆城防的守则,避免器械部队过早进场。水域地图每格最多容纳20支船队,合理分散部署的同时保持快速集合能力,是控制决定因素水道的基础。船只作为消耗品需要持续投入资源建造,提议前期优先生产2-3艘主力舰船,中后期再逐步更新。被摧毁的顶级船只会自动降级为走舸出战,因此需保持船坞库存。根据战场形势动态调整改装方法,例如行军阶段选择神行改装,接敌时切换为坚定改装。
