贪婪大地策略锦集 贪婪地干什么
贪婪大地这款游戏也许有很多新人玩家还不太清楚如何玩如何快速上手。下面小编给大家带来贪婪大地策略集合,还不清楚贪婪大地如何玩的小伙伴一起来了解一下吧。
策略集合
通用属性
1. 经济体系
游戏主要通过你击杀怪物掉落的绿色球球(G结晶)和击破在环境中的紫色箱子掉落的紫色结晶。紫色结晶在玩家受伤后可以帮助玩家回血,同时紫色箱子在关卡中仅最多能存在3个。玩家通过运用这些资源来完成对你装备的解开和更新,其中包括武器、人物(机甲)、芯片、芯片插槽等,目前在demo版本中仅能完成人物(机甲)、武器的解开和芯片的解开和更新。
2. 芯片体系
来说下游戏的战斗体系,由于你是个星际雇佣兵,因此你需要插入芯片来完成对你机甲的特点化优化。每个芯片需要占用一部分内存,有点类似于《尼尔:机械纪元》中2B小姐姐战斗芯片的体系,在里面可以配置包括不限于体系UI、雷达、主武器等一系列功能。芯片主要分为进攻、生存、辅助和体系这几大类。
3. 装备说明
从DEMO中公开的信息来看仅有人物人物(机甲)和武器,武器仅仅解开了制式机枪、冲锋枪、散射机枪、霰弹枪、激光射线。
从武器运用效果和手感来看,我个人强烈主推冲锋枪(我认为是T0武器),冲锋枪由于高射速和弹道缘故最佳组合折射和贯通芯片,前期单发伤害略低然而攻速高足以弥补伤害难题。
T1武器则是霰弹枪和激光射线。配合BGM的时候强烈主推霰弹枪,虽然没有办法组合折射芯片然而伤害很高,一枪清理一片,配合BGM的时候运用,极度解压。而激光射线枪虽然没有办法单配贯通芯片然而最佳组合折射芯片,排在这个地方完全是由于当玩家更新到一次2发光柱时极度容易出现“尿尿分叉“的情况,如图感受下,特别的尴尬,然而胜在攻速高射速快,还是很好用的。
T2武器是制式机枪(初始武器),伤害凑合然而攻速不是很高,稍微有基础后被冲锋枪完爆。
T3武器是散射机枪,要手感没有手感且要攻速没有攻速而且弹道极慢且短,强烈不主推。
4. 辅助装备
辅助装备是除了主武器外的输出手段,可以随着关卡内的卡片更新,当升到7级的时候有几率抽到最终更新卡片,大幅进步辅助装备伤害,最终等级为8级。
辅助装备DEMO版本中提供了小蜜蜂,光轮,卫星射线,粒子切割力场,燃烧榴弹,增幅棱镜,散射机枪、近防机枪。
燃烧榴弹:投递一片燃烧瓶,范围内持续造成AOE伤害。决定因素卡片是多发投递和持续燃烧时刻,更新到满级后伤害高范围大且持续时刻长;
散射机枪:朝前方开火,自动寻找目标,可以作为补充火力输出。决定因素卡片是射程提高和数量翻倍,更新到满级后不间断帮你持续输出且穿透+2;
光轮:在你周围放出小圆盘围绕你旋转,在你周围转一会儿后收进体内。光轮伤害很高,但初始只有两个光轮,决定因素卡片是进步数量和转速加快或者范围扩大,更新到满级后不会收进体内
卫星射线:不定时从高空射下一条高伤害射线。决定因素卡片 进步数量,增加攻击范围,减少攻击间隔,更新到满级后造成小范围爆炸伤害;
粒子切割立场:在你周围形成壹个绿色的罩子,持续对罩子内的怪物造成伤害。决定因素卡片是扩大范围,更新到满级后形成壹个巨大的罩子来对罩子内持续输出,最佳替代光轮,然而解开粒子切割立场的时刻较为靠后,成型时刻较晚;
小蜜蜂:周围跟随壹个悬浮单位,单发开火,决定因素卡牌是数量增加、攻击间隔简短、索敌范围扩大。每多壹个形成一次质变,更新到满级变成不间断攻击敌人;
近防机枪:在你身后配置壹个单位朝你身后怪物开枪,在你主武器开枪的时候开枪,因此射速取决于你主武器射速 没有更新到满级,因此不了解有啥子独特效果;
增幅棱镜:在你周围形成壹个棱镜围绕你转圈,只有当你的子弹穿过这个护盾才会进行增幅。决定因素卡牌是数量翻倍。基本没啥子用,然而升到7级或者满级的时候基本覆盖全身,是个超级大后期,前期极其不提议选择。
拓展资料:选择辅助武器的时候只提议选择其中2个左右,由于关卡中经验球有限因此以辅助武器满级为优先。
5. 人物人物(机甲)(demo版本不可更新)
先锋战士:初始人物,技能为AOE冰箱,冻住自身周围一定范围内的怪物(10sCD);
轻形机械专家:技能为短期内提高辅助装备的射速和伤害(50%),5s持续时刻12sCD,时刻不共享;
狂怒枪手:技能为提高武器射速和伤害50%,5s持续时刻12s CD,时刻不共享。
从目前的强度看起来初始人物的面板最好而且技能为范围控场,可以有效进步玩家容错率,而且CD很短仅为10s,冰箱持续时刻初始时刻大概在3s左右,游戏内有临时更新可以提高技能持续时刻或者减少技能CD。
怪物注意
游戏目前放开地图为丛林和沙漠地图,可以选择任务时刻为正午、黄昏和夜晚。
从林地带和沙漠地带地图大同小异,在丛林地带需要小心黄色回吐子弹的小怪,一定要极度注意走位,被这个小怪打一下还是挺痛的,如果可以一定要优先击杀。Boss攻击前会有明显的前摇,攻击范围为一片红色矩形,然而最佳被初始人物的冰箱AOE控制,被打一下同样很痛。
沙漠地带小怪都相对容易清理,需要小心的仅仅为boss,boss的攻击手段是短暂冲锋,攻击前会有红色攻击范围警示,蛇形走位就能轻轻松松躲避,boss血量不是很厚然而会多次连续冲锋,需要小心。
芯片主推
极度主推
AI火控(6消耗)这个芯片可以极大程度的减少操作的复杂程度
应力冲击(4消耗)在你受伤后马上施加壹个范围AOE推后周围的怪,保命神器
威力(6消耗)增加全部的装备输出,满级足足有25%的加成
相对主推
纳米修复(4消耗)受伤后回血必要,然而在残血且大概1s左右没有受伤后才能开始回血
极度不主推
自动操作(2消耗)名字很好然而这个是Debuff芯片,关卡中会有各种空投补给,虽然名字叫自动操作有AI辅助,然而基本上只要靠近就会运用
其余芯片在满足基本的生存后可以暴力选择输出芯片,最好的进攻就是防守嘛。
拓展资料:
武器篇
强烈主推冲锋枪
霰弹枪优先贯穿,其次选择射速,不要选多发
其余武器优先贯穿或折射或多发,其次选择速度最后有爆伤选爆伤,没爆伤选爆率,爆率满了选别的。
辅助武器篇
优先主推燃烧榴弹和卫星射线以及光轮(或者粒子力场切割),极其不主推近卫机枪
选择辅助武器的时候只提议选择其中2个左右,由于关卡中经验球有限因此以辅助武器满级为优先
人物篇
主推初始人物,模板好,技能带AOE控场
芯片篇
主推AI火控、应力冲击、纳米修复
极度不主推:自动操作
选择满足基本生存需求后选择暴力输出就行
走位篇
蛇形走位,哪儿怪少往哪儿突破,残血找紫色箱子