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魔兽世界TBC经典服P3 魔兽世界十大经典系列

作者:admin 更新时间:2025-07-27
摘要:魔兽世界TBC怀旧服P3阶段,各职业在副本里的DPS能力差别可大了。就因为这个,不同职业在副本里出场的机会那也是千差万别。今天呢,我想给大伙讲讲在魔兽世界TBC,魔兽世界TBC经典服P3 魔兽世界十大经典系列

 

魔兽全球TBC经典服P3阶段,各职业在副本里的DPS能力差异可大了。就由于这个,不同职业在副本里出场的机会那也是千差万别。今天呢,我想给大伙讲讲在魔兽全球TBC经典服P3阶段,何者职业的输出相对最牛,弄个策略给大家,但愿能对你们有点帮助。

不同职业在副本里的地位是有差异的。就拿法师来说吧,在P1阶段,法师在副本里的地位等于低。可是到了P2阶段,奥法变得最牛了起来,这时候法师在副本里的地位就明显进步了。

T6团本的测试时刻不长,不过呢,有好多团队都在这期间对副本做了测试,因此实战数据挺多的。而且啊,在测试服里,玩家能直接找NPC买到T5毕业装。大家装备水平都一样的时候,那DPS数据的排行就更可信了。比如说,就像一场公正的赛跑,大家都站在同一起跑线,也就是装备都一样,这时候比速度(就像比DPS),那结局肯定更靠谱嘛。

T6副本里的每个BOSS,机制都不一样。不同的职业专精,输出环境的差异也很大。在这些BOSS当中,黑暗神殿1号BOSS对玩家的影响是最小的。玩家会给这个BOSS施加“钉刺”,不过呢,在BOSS附近的玩家能马上帮忙把“钉刺”拔出来。

有一份关于测试团队开荒黑暗神殿1号BOSS的DPS数据。在这份数据里能够发现,法师、术士和猎人的秒伤都在1800点上下,他们在DPS排行中位居前三。而惩戒骑在排行中处于第五位,其秒伤达到了1600多,这个数据居然超过了同队的狂暴战。

在TBC版本里,惩戒骑这个专精挺冷门的。以前的情况是,得到WLK版本前夕的时候,它才会开始变得最牛。现在呢,在野团里,惩戒骑大多就被当成工具人来用。不过,从T6开荒的实际状况来讲,惩戒骑在P3阶段已经是近战专精里绝顶的了。

惩戒骑的操作手法比其他专精要难。为啥呢?有两个缘故。其一,“圣印舞”这一操作标准一直盯着武器攻击的监控情况。其二,在输出的时候,惩戒骑得卡着技能冷却时刻(CD)来运用工程道具。

单一份数据,显然没法证明惩戒骑有多强大。另壹个团队的数据里,惩戒骑都排到第二名了呢。它不只是超过好多近战DPS,连奥法都被它稳稳地压下去了。

元素萨在P2阶段很受玩家喜爱,可到了DPS这块儿,增强萨把它碾压得死死的,它的排行已经垫底了。

在T6团本里,除了惩戒骑之外,其他近战DPS的输出跟法系队伍的差距已经变得很小了。要是没啥子意外状况的话,到P3阶段,近战职业的就业环境会有所改善,最起码会组建壹个满员的近战小队呢。就好比在之前的一些团本活动主题中,近战职业由于输出不够高,总是在组队的时候被优先舍弃。可是现在不一样了,他们的输出能力追上来了,就像在一些测试团本里,近战DPS和法系队伍的输出数据对比,已经特别接近了,因此在新的阶段,近战职业就有更多机会进入团队,而不是像以前那样被冷落。

黑暗神殿的1号BOSS就像个木桩似的,玩家不用老是跑来跑去。这样的战斗环境,近战职业打起来相对占实惠。可要是遇到那种对近战职业不友好的BOSS战,近战职业的输出就没那么高了。

就拿伊利丹这个BOSS来说吧。在整场战斗里,玩家得经常跑位。到了P2阶段呢,火元素会给近战职业的输出带来很大的影响。有些团队啊,甚至会让近战别去输出了,为啥呢?就怕出现不必要的减员情况。这样一来,猎人、法师还有术士在P3阶段就成了主流的DPS职业啦。你想啊,近战职业输出受限,那在输出方面相对稳定、不要易受到这种限制影响的猎人、法师和术士天然就更受青睐,成为主流了。

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